Pogled na rast VR in AR; ki bo prišla na vrh?

3 Rad bi odpustil pa ne vem kako (Junij 2019).

$config[ads_text] not found
Anonim

Virtualna stvarnost v primerjavi s povečano realnostjo: Boj!

Avtor Warren Miller, prispeval pisatelj

Skoraj vsi poznajo koncept virtualne resničnosti, realnega ali računalniško ustvarjenega sveta, v katerem lahko uporabniki letijo z reaktivnimi letali ali se borijo z pošasti in demoni. Morda niste seznanjeni z nečim, kar se imenuje povečana realnost, ki zveni nejasno podobna, vendar uporabniku omogoča zelo drugačno doživetje. Podobnost v njihovem imenu je videti, kot da tekmujejo za enakim trgom, vendar podrobnejši pogled razkriva nekaj drugega.

Virtualna resničnost, saj je termin razumel, se nanaša na povsem izvirno doživetje, ki ponavadi vključuje 360-stopinjski video prikaz, ki uporabniku omogoča, da se premikajo v svetu, ki ga začasno naseljujejo. Ta svet ima očitne aplikacije na področju zabave in iger na srečo, virtualna realnost pa se uporablja tudi na bolj praktičnih področjih kot orodje za usposabljanje, na primer pri simulatorjih letenja. Strokovne in kolegijske nogometne ekipe uporabljajo slušalke z navidezno resničnostjo, da svoje četrtonosne kvote pridobijo z dragocenimi izkušnjami branja obrambe, ne da bi jih izpostavili fizičnim poškodbam, tako da ti "duševni ponovitvi" veliko bolj dragocene izkušnje kot preprosto študij filma.

Zdi se, da so neposredne aplikacije za navidezno stvarnost osredotočene na zabavno industrijo. To je velik, velik trg z velikim potencialom. Zakaj bi morali biti omejeni na eno perspektivo filma? Ali ne bi bilo bolj razburljivo, da bi se lahko premikali znotraj filma in ustvarili svojo edinstveno stališče? Bi se spremenil celoten koncept filma? Ali bi tradicionalni film izginil in ga nadomestil z bolj doživetjem, kot je video igra? Ali bodo ljudje še vedno šli v kinodvorano, ko bo virtualna realnost popolnoma razporejena? Ali bodo ljudje celo odšli kjerkoli v resničnem življenju?

Pokémon Go je ujel domišljijo otrok in odraslih. Image source: Richard Quinnell, odgovorni urednik, elektronski izdelki.

Povečana realnost je, nasprotno, način za izboljšanje interakcije uporabnika s svetom že pred njimi. Ker virtualna realnost poteka v celoti v samostojen sistem (kot je Oculusova slušalka Facebook), povečana realnost prekrivajo slike in videoposnetke v realnem svetu prek mobilnih telefonov in tabličnih računalnikov. Google Glass je bil v zgodnjih korakih v to razvijajočo se tehnologijo, vendar je v zadnjem času Pokémon Go ujel domišljijo otrok in odraslih po vsem svetu. Z usmeritvijo kamere v svoje telefone ali tablične računalnike na krajih ali predmetih v njihovi neposredni bližini lahko uporabniki gledajo - in sčasoma zajamejo - majhna digitalna bitja.

Povečana realnost verjetno ima najširšo komercialno uporabo in lahko pričakujete hitro rast aplikacij, ki olajšajo iskanje izdelkov in storitev s pametnim telefonom. Samo pokažite telefon po prodajnem mestu in informacije o cenah, posebnih ponudbah ali celo dopolnilnih nakupih - na podlagi tistega, kar je že v nakupovalnem vozičku - se bodo pojavile. Te aplikacije ne bodo omejene le na vaš pametni telefon. IKEA je razvil celo kuhinjsko mizo, ki lahko predlaga možne recepte, da vključijo vse sestavine, ki jih uporabnik nanese na njo.

Ali bodo ljudje še vedno šli v kinodvorano, ko bo virtualna realnost popolnoma razporejena? Ali bodo ljudje šli kjerkoli? Vir slike: Pixabay.

Povečana realnost se lahko uporablja tudi v številnih drugih aplikacijah, ne samo za izboljšanje vaše izkušnje pri kupovanju. Predstavljajte si, da so kirurgi z ultrazvokom ali slikami z magnetno resonanco prekrivali svoje paciente, saj delujejo skozi očala ali konstrukcijske inženirje, ki vidijo morebitna področja stresa v njihovih mostovih ali zgradbah, ko jih gradijo. Razpoložljivost vsestranskih senzorjev, velikih podatkov in analize v realnem času omogoča, da se možnosti povečane realnosti spreminjajo v svet.

Izkaže se, da bo virtualna realnost našla svoj prostor kot pobeg, upam, da bo začasno, kar nam bo omogočilo napajanje, da bomo lahko v celoti spopadli z resničnim svetom. Ko bomo sodelovali z našo ne-navidezno resničnostjo, bo nadgradnja realnosti upajmo, da nam bo pomagalo, da bomo bolj v celoti sodelovali in cenili resnični svet in naše povezave z njo in vsemi ostalimi okoli nas.